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Batman vs Chamber Kräfte

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Kräfte

Festigkeitsniveaus

Intelligenz

Stärke

Geschwindigkeit

Haltbarkeit

Leistung

Bekämpfen

Besondere Macht

Physikalische Leistung

Rüstung

Gadgets

Ausrüstung

Körperlichen Fähigkeiten

Geistige Fähigkeiten

 
1100 lbs
100
17
27
50
47
100
Kampfsport, List, Weaponry
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Bat Anzug
Handy-Sonargerät, Computerized batarang, emp gun, Finger Taser, freeze-Granaten, Grappling gun
Bat-Schlittschuhe, Batrope, Klapp-Fledermaus-Schwert, Pneumatische mangler, Utility-Gürtel
adaptiv, Verkleidung, Entfesselungskünstler
Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Außergewöhnliche Speicher
 
220 lbs
50
10
20
80
57
64
Explosion Macht, Energie Based Konstrukten, Energie-Manipulation, Energieschild, Kraftfeld, Hitzeerzeugung, Lichtprojektion
Super-menschliche Kraft
Unbekannt
Sonic Kräfte Technologie
Nein Ausstattung
Unbekannt
Unverwundbarkeit, Telepathie, Psi