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Batman
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Hector Hall
Hector Hall



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Batman
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Hector Hall

Batman vs Hector Hall Kräfte

Kräfte

Festigkeitsniveaus

Intelligenz

Stärke

Geschwindigkeit

Haltbarkeit

Leistung

Bekämpfen

Besondere Macht

Physikalische Leistung

Rüstung

Gadgets

Ausrüstung

Körperlichen Fähigkeiten

Geistige Fähigkeiten

 
1100 lbs
100
17
27
50
47
100
Kampfsport, List, Weaponry
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Bat Anzug
Handy-Sonargerät, Computerized batarang, emp gun, Finger Taser, freeze-Granaten, Grappling gun
Bat-Schlittschuhe, Batrope, Klapp-Fledermaus-Schwert, Pneumatische mangler, Utility-Gürtel
adaptiv, Verkleidung, Entfesselungskünstler
Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Außergewöhnliche Speicher
 
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Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion
Super-menschliche Kraft
Keine Rüstung
Power Suit
Nein Ausstattung
Flug
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition