Festigkeitsniveaus
Intelligenz
Stärke
Geschwindigkeit
Haltbarkeit
Leistung
Bekämpfen
Besondere Macht
Physikalische Leistung
Rüstung
Gadgets
Ausrüstung
Körperlichen Fähigkeiten
Geistige Fähigkeiten
Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Energie Gewehre, Schwerter und Streitäxte
Heilung, Treffsicherheit, Sub-Mariner, Swordsmanship, Unbewaffneter Kampf
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen
Super-menschliche Kraft, Super-Geruch, Super-Essen
Unverwundbarkeit zu physischen Angriffen, Unbewaffneter Kampf, Entfesselungskünstler, Berserker
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, teleportieren, Verfolgung