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Deathlok vs Chamber Kräfte

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Kräfte

Festigkeitsniveaus

Intelligenz

Stärke

Geschwindigkeit

Haltbarkeit

Leistung

Bekämpfen

Besondere Macht

Physikalische Leistung

Rüstung

Gadgets

Ausrüstung

Körperlichen Fähigkeiten

Geistige Fähigkeiten

 
4400 lbs
69
32
30
70
40
60
Explosion Macht, Elektronische Interaktion, Kraftfeld, Gefahren spüren, Elektronische Störung, Energie Based Konstrukten, Energie-Enhanced Streik, Radar Sense, Zeitreise
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Sicht, Super-Geruch, Super-menschliche Gehör
Leistung Anzug
Keine Gadgets
Plasma-Granatwerfer, Plasmapistole
Entfesselungskünstler, Heilung, Langlebigkeit, List, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Flug, Waffenmeister
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, teleportieren, Telekinese
 
220 lbs
50
10
20
80
57
64
Explosion Macht, Energie Based Konstrukten, Energie-Manipulation, Energieschild, Kraftfeld, Hitzeerzeugung, Lichtprojektion
Super-menschliche Kraft
Unbekannt
Sonic Kräfte Technologie
Nein Ausstattung
Unbekannt
Unverwundbarkeit, Telepathie, Psi