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Elektra vs Chamber Kräfte

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Kräfte

Festigkeitsniveaus

Intelligenz

Stärke

Geschwindigkeit

Haltbarkeit

Leistung

Bekämpfen

Besondere Macht

Physikalische Leistung

Rüstung

Gadgets

Ausrüstung

Körperlichen Fähigkeiten

Geistige Fähigkeiten

 
286 lbs
63
11
30
28
59
100
Discern Ort, Erkenne Ziel, Geist-Schalter, Präkognition, Lautloser Schrei, Telekinese
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Reflexe, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Keine Rüstung
Keine Gadgets
Lange Dolche, Schmale Klingen, Twin Blade-Guards, Twin Sais
Attraktiv
Assassine Instinct, Geist-Schild, telepathische Kommunikation
 
220 lbs
50
10
20
80
57
64
Explosion Macht, Energie Based Konstrukten, Energie-Manipulation, Energieschild, Kraftfeld, Hitzeerzeugung, Lichtprojektion
Super-menschliche Kraft
Unbekannt
Sonic Kräfte Technologie
Nein Ausstattung
Unbekannt
Unverwundbarkeit, Telepathie, Psi