Festigkeitsniveaus
Intelligenz
Stärke
Geschwindigkeit
Haltbarkeit
Leistung
Bekämpfen
Besondere Macht
Physikalische Leistung
Rüstung
Gadgets
Ausrüstung
Körperlichen Fähigkeiten
Geistige Fähigkeiten
Elektronische Störung, Magie, Heilung
Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Langlebigkeit, Waffenmeister
Genius Ebene Intellekt, Führung, Technopathy
Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Energie Gewehre, Schwerter und Streitäxte
Heilung, Treffsicherheit, Sub-Mariner, Swordsmanship, Unbewaffneter Kampf
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen