Festigkeitsniveaus
Intelligenz
Stärke
Geschwindigkeit
Haltbarkeit
Leistung
Bekämpfen
Besondere Macht
Physikalische Leistung
Rüstung
Gadgets
Ausrüstung
Körperlichen Fähigkeiten
Geistige Fähigkeiten
Elektronische Störung, Magie, Heilung
Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Langlebigkeit, Waffenmeister
Genius Ebene Intellekt, Führung, Technopathy
Hypnose, Voice-induzierte Manipulation
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Reflexe, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Flug, Unbewaffneter Kampf, Heilung