Festigkeitsniveaus
Intelligenz
Stärke
Geschwindigkeit
Haltbarkeit
Leistung
Bekämpfen
Besondere Macht
Physikalische Leistung
Rüstung
Gadgets
Ausrüstung
Körperlichen Fähigkeiten
Geistige Fähigkeiten
Elektronische Störung, Magie, Heilung
Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Langlebigkeit, Waffenmeister
Genius Ebene Intellekt, Führung, Technopathy
Super-menschliche Kraft, Super-Geruch, Super-Essen
Unverwundbarkeit zu physischen Angriffen, Unbewaffneter Kampf, Entfesselungskünstler, Berserker
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, teleportieren, Verfolgung