Festigkeitsniveaus
Intelligenz
Stärke
Geschwindigkeit
Haltbarkeit
Leistung
Bekämpfen
Besondere Macht
Physikalische Leistung
Rüstung
Gadgets
Ausrüstung
Körperlichen Fähigkeiten
Geistige Fähigkeiten
Berserker, Heilung, Größe Manipulation
Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Unbewaffneter Kampf, Heilung, Unverwundbarkeit zu physischen Angriffen, Größe Manipulation
Genius Ebene Intellekt, Führung
Explosion Macht, Geokinesis, Geo-thermokinesis, Lichtprojektion
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Kostüm und Kleidung sind aus instabilen Molekülen
Unbewaffneter Kampf, Swordsmanship
Genius Ebene Intellekt, Pyrokinesis