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Hammerhead
Hammerhead

Hector Hall
Hector Hall



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Hammerhead
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Hector Hall

Hammerhead vs Hector Hall Kräfte

Kräfte

Festigkeitsniveaus

Intelligenz

Stärke

Geschwindigkeit

Haltbarkeit

Leistung

Bekämpfen

Besondere Macht

Physikalische Leistung

Rüstung

Gadgets

Ausrüstung

Körperlichen Fähigkeiten

Geistige Fähigkeiten

 
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Implantate
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Kraft
Keine Rüstung
Keine Gadgets
Nein Ausstattung
Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister, Treffsicherheit, Entfesselungskünstler
Genius Ebene Intellekt, Führung, Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen
 
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Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion
Super-menschliche Kraft
Keine Rüstung
Power Suit
Nein Ausstattung
Flug
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition