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Hector Hall
Hector Hall

Katana
Katana



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Hector Hall
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Katana

Hector Hall vs Katana Kräfte

Kräfte

Festigkeitsniveaus

Intelligenz

Stärke

Geschwindigkeit

Haltbarkeit

Leistung

Bekämpfen

Besondere Macht

Physikalische Leistung

Rüstung

Gadgets

Ausrüstung

Körperlichen Fähigkeiten

Geistige Fähigkeiten

 
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Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion
Super-menschliche Kraft
Keine Rüstung
Power Suit
Nein Ausstattung
Flug
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition
 
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Nekromantie
Super-menschliche Beweglichkeit
Keine Rüstung
Keine Gadgets
Soultaker Schwert, Utility-Gürtel, Web-tireur, Web-Schwingen
Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, List, Swordsmanship
Verfolgung