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Hector Hall
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S.T.R.I.P.E
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Hector Hall
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S.T.R.I.P.E

Hector Hall vs S.T.R.I.P.E Kräfte

Kräfte

Festigkeitsniveaus

Intelligenz

Stärke

Geschwindigkeit

Haltbarkeit

Leistung

Bekämpfen

Besondere Macht

Physikalische Leistung

Rüstung

Gadgets

Ausrüstung

Körperlichen Fähigkeiten

Geistige Fähigkeiten

 
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Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion
Super-menschliche Kraft
Keine Rüstung
Power Suit
Nein Ausstattung
Flug
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition
 
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Hitzeblick
Super-menschliche Kraft
Keine Rüstung
Power Suit
Nein Ausstattung
Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister
Genius Ebene Intellekt, Verfolgung