Festigkeitsniveaus
Intelligenz
Stärke
Geschwindigkeit
Haltbarkeit
Leistung
Bekämpfen
Besondere Macht
Physikalische Leistung
Rüstung
Gadgets
Ausrüstung
Körperlichen Fähigkeiten
Geistige Fähigkeiten
Super-Essen, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Sicht, Super-menschlichen Geruch, Super-menschliche Kraft
adaptiv, Sub-Mariner, Verfolgung, Unbewaffneter Kampf
Berserker, Heilung, Größe Manipulation
Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Unbewaffneter Kampf, Heilung, Unverwundbarkeit zu physischen Angriffen, Größe Manipulation
Genius Ebene Intellekt, Führung