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Maximus
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Two-Gun Kid
Two-Gun Kid



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Maximus
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Two-Gun Kid

Maximus vs Two-Gun Kid Kräfte

Kräfte

Festigkeitsniveaus

Intelligenz

Stärke

Geschwindigkeit

Haltbarkeit

Leistung

Bekämpfen

Besondere Macht

Physikalische Leistung

Rüstung

Gadgets

Ausrüstung

Körperlichen Fähigkeiten

Geistige Fähigkeiten

 
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Langlebigkeit, Hypnotisieren, Hypnose
Super-menschlichen Ausdauer
Keine Rüstung
Keine Rüstung
Nein Ausstattung
Unbekannt
Genius Ebene Intellekt, Führung, Psi, psychisch
 
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Unbekannt
Unbekannt
Keine Rüstung
Keine Gadgets
Homing Darts, Zwei Pistolen, automatische Feuerwaffen
Unbewaffneter Kampf, List, Waffenmeister, Treffsicherheit
Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung