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Ray Palmer
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Deathlok
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Deathlok

Ray Palmer vs Deathlok Kräfte

Kräfte

Festigkeitsniveaus

Intelligenz

Stärke

Geschwindigkeit

Haltbarkeit

Leistung

Bekämpfen

Besondere Macht

Physikalische Leistung

Rüstung

Gadgets

Ausrüstung

Körperlichen Fähigkeiten

Geistige Fähigkeiten

 
-
88
10
33
45
40
60
Density Control, dimensional Manipulation, Flug, Mikroskopische Fähigkeit
Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Keine Rüstung
Bio-Belt
Indigo Tribe Mitarbeiter, Katarthan Schwert
Judo, Swordsmanship
teleportieren
 
4400 lbs
69
32
30
70
40
60
Explosion Macht, Elektronische Interaktion, Kraftfeld, Gefahren spüren, Elektronische Störung, Energie Based Konstrukten, Energie-Enhanced Streik, Radar Sense, Zeitreise
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Sicht, Super-Geruch, Super-menschliche Gehör
Leistung Anzug
Keine Gadgets
Plasma-Granatwerfer, Plasmapistole
Entfesselungskünstler, Heilung, Langlebigkeit, List, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Flug, Waffenmeister
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, teleportieren, Telekinese