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Viper vs Ray Palmer Kräfte

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Kräfte

Festigkeitsniveaus

Intelligenz

Stärke

Geschwindigkeit

Haltbarkeit

Leistung

Bekämpfen

Besondere Macht

Physikalische Leistung

Rüstung

Gadgets

Ausrüstung

Körperlichen Fähigkeiten

Geistige Fähigkeiten

 
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Chemische Sekret, Langlebigkeit, Hypnotisieren, Giftig, verlangsamte Alterung, teleportieren
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Grüne Kevlar/Metallisch Rüstung
High-Tech-Waffen von HYDRA zur Verfügung gestellt
Gewehr, Giftige Darts, Teleportation Ring, Peitsche
Treffsicherheit, Toxic Immunität
Erstellen von Giften, Genius Ebene Intellekt, Führung
 
-
88
10
33
45
40
60
Density Control, dimensional Manipulation, Flug, Mikroskopische Fähigkeit
Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Keine Rüstung
Bio-Belt
Indigo Tribe Mitarbeiter, Katarthan Schwert
Judo, Swordsmanship
teleportieren